今天更新把95本改成了10人本,于是跟小伙伴们去开荒看看有没有变简单,结果前三个BOSS机制没变化,但是输出要求以及BOSS技能频率可以说是大幅度降低了,可以说对于老手来说十分简单。
到了老四面前,经过两次的实验发现。
虽然转柱子不再会有疲劳CD,一个人可以管一个龙柱从头转到尾,但是火球只要撞黑墙,或者撞空气墙,或者整个过程火球没有经历完6个龙柱,那就会直接全屏炸,20W血直接秒只有天香被动能抗。
现在来说下整个过程:
安排6个人管龙柱,一人一个,从头到尾钉死专属自己的那一个龙柱。
火阶段P1无黑墙还好,统一右转两下,一直输出到雷阶段,管龙柱的去归位。然后根据球射的位置:正对面过来雷球的两个龙柱右转一下(这些都是老套路,没有变,最后射到的龙柱可以提前右转一下,手法不好来不及也可等下个阶段再转)。
以上可多次重复,直到BOSS 50%血左右,快要进P2阶段出黑墙时立即停手。等下一个火阶段火球出过后,打入P2。
雷阶段不管黑墙照旧,如何在有黑墙的情况下既能输出又能转龙头?
步骤如下:
1、首先把6个龙头都保证已经右转过一次(雷阶段已有2~3个龙头已经右转一次过,不变即可,剩下的龙头右转一次)。
2、然后看火球射给哪个龙柱。我们把被火球第一个龙柱射中的龙柱记为第一号龙柱,被火球第二个射中的龙柱记为第二号龙柱。
3、假如第三号龙柱不转,那么火球回射回第一号然后爆炸!因此第三号龙柱比其余五个龙柱多右转一下,其余不动即可,如下图:
图中红箭头为火球行进路线,黑箭头指向第一个被射中的龙柱。
黑线为黑墙,找出第三号龙柱的方法为:第一个被射中的龙柱的左边(逆时针)第二个龙柱。
这样输出空间会比较小但是十分稳定,多次重复打死BOSS即可。 如果黑墙正好出现在第三个被射中龙柱右侧(见下图):
如果运气很烂确实碰到这种情况,有两个解决方法。
一:就是灭,重新来,毕竟理论上只有1/6的概率。
二:就是第三个被射中的龙柱如果右转会撞黑墙就左转一下!(如下图)